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Burnout paradise

Bienvenidos a Paradise City 


Para la quinta entrega de la saga, denominada Burnout Paradise, el estudio británico Criterion pretende plasmar en PlayStation 3 y Xbox 360 todas las ideas que han tenido en estos últimos años pero que no han podido recrear debido a las limitaciones de la generación anterior, manteniendo, eso sí, la esencia pura y el estilo agresivo que les caracteriza.




Para empezar ya no habrá una ciudad dividida en una serie de circuitos sino que podremos recorrer, en cualquier momento, la gigantesca ciudad que da nombre al juego, sin tiempos de carga ni ningún tipo de menús. 


Según Criterion, Paradise será la mayor ciudad jamás recreada en un juego de este género y dispondremos de todos sus recovecos desde el principio, tardando casi seis minutos en recorrerla de una punta a otra.


Además, su aspecto será fácilmente reconocible dado que sus desarrolladores se han trasladado a diferentes lugares para representar ciertas zonas. Así, por ejemplo, las montañas del oeste estarán basadas en la región norteamericana de Montana (con la famosa presa Hoover Dam), el área urbana en Nueva York y el muelle del sur en Shangai.




Por otra parte, la mecánica de las carreras será muy al estilo de los últimos capítulos de la saga Need for Speed, es decir, habrá un total de 34 rivales a los que podremos retar en cualquier momento con tan sólo acercarnos a ellos pero cuyo estilo irá mejorando con el tiempo y aprendiendo de nuestras acciones. Su inteligencia artificial será muy alta y continuamente diseñarán diferentes técnicas para que besemos el cemento.


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