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Mario Kart Wii

Ladies and Gentlemens start your Engines!.... Los alocados monoplazas de Nintendo estan de vuelta.


Más de quince años de carreras locas a bordo de karts y, a pesar del tiempo, la esenciade la saga se mantiene intacta. 




Desde Super Nintendo a Gamecube y pasando por Nintendo 64 (sin contar las portátiles), Mario, sus amigos, y también sus enemigos, nunca dudaron en subirse a unos bólidos que nos han dado las que son, hoy en dia, las carreras más inverosímiles y disparatadas que haya visto jamás el mundo Gamer.


Esta vez el turno es para el Wii y Nintendo  nos trae nuevas propuestas para este juego, desde incluir aparte de los ya famosos karts ahora nos dara la oportunidad de correr en motos.


Asi como el lanzamiento del Wii Wheel, un periférico diseñado específicamente para convertir al wiimote en un volante, con el que lograras un mayor control al dar las vueltas y lograr rebases.




El juego en esencia es el mismo, al principi habra solo 12 jugadores, pero al ir avanzando lograras tener los 25 que son en total, ademas de poder desbloquear la opcion de poder correr con tu mii.


Tendras a tu disposicion 32 pistas (16 tomadas de juegos anteriores y 16 totalmente nuevas) donde podran correr 12 personajes al mismo tiempo.




Hay 4 modos de juego; el Grand Prix, Contrareloj, Carrera Vs, y Batalla, aparte del modo en linea, que merece mencion especial debido a lo excelente que es.


En el modo online se podra jugar desde el dashboard del wii, solo necesitas conectarte al Canal de Mario Kart y estaras listo para jugar con tus propios amigos, o con personas de cualquier parte del mundo.




Otra aplicacion interesante en el modo online es el de poder descargar los ghost de los mejores corredores y intentar ganarles (lo que probablemente te servira de buen entrenamiento).


El juego al conectarse al internet no produce nada de lag, la experiencia es realmente muy buena.


El lanzamiento del juego en Latinoamerica fue el 8 de Mayo, Pueden ver el trailer aqui.










Super Smash Bros Brawl

Todos contra todos


El juego mas esperado para wii este año se llama Super Smash Bros Brawl.

Como sus antecesoras de Smash Bros. se encuentra entre los juegos que cuentan con un mejor multijugador para disfrutarlo con amigos en una misma consola. 

Su ambiente desenfadado y todos los detalles sacados de cada personaje, son sencillamente un aliciente más que lo convirtieron en un juego casi perfecto. 

Cada personaje tiene sus propios ataques, combos y llaves, así como una manera de saltar y atacar desde el aire.

 


También hay objetos que continuamente inundan el escenario, desde Pokeballs con Pokemon incluidos, pasando por toneles de Donkey Kong, bates de béisbol o sables láser que hacen aumentar el frenetismo, la locura y la espectacularidad en los combates.

Estos combates son totalmente personalizables, pudiendo configurar previamente como conseguir la victoria (por puntos, número de salidas del escenario, o por vida), así como el número y tipo de objetos que aparecerán, etcétera.


Sorpresas inesperadas 


La plantilla de personajes, aún incompleta, empezó a desvelarse hace aproximadamente un año, ampliándose con nuevas sorpresas durante la pasada E3. 





A los ya vistos en la anterior entrega (Pikachu, Kirby, Link, Samus, Wario, Pit, Meta knight, Fox Mccloud, Yoshi, entre otros) aunque renovados y adaptados a las posibilidades gráficas de Nintendo Wii, se sumará un importante elenco de tipos conocidos provenientes de otras sagas ajenas a Nintendo, como el gran Solid Snake de la saga Metal Gear de Konami.

Los escenarios hasta ahora vistos corresponden a los de los personajes confirmados, como el castillo de Hyrule, el Arwing de Fox o el Reino Champiñón, a los que se espera que se sumen en breve la Isla de Yoshi o un circuito de Mario Kart. 





Los objetos seguirán teniendo un papel fundamental, y veremos algunos nuevos como los famosos perritos de Nintendogs. También la música promete ser espectacular, compuesta por Nobou Uematsu (compositor de Final Fantasy).

La fecha de salida en latinoamerica era para abril de 2008, aunque en algunas tiendas ya se encuentra desde la semana pasada.

Sin duda un buen juego para los poseedores de una Nintendo Wii.



Nintendo Wii

Es la sexta consola  producida por Nintendo, fue desarrollada para suceder a la Gamecube. Actualmente compite contra la Playstation 3 de Sony y la Xbox 360 de Microsoft.



Sus principales características es su CPU basado en un Power PC, la funcionalidad de su mando Wii Remote (se maneja con una sola mano y cuenta con sensor de movimiento). El sistema incorpora una memoria flash (que sirve para almacenar juegos o partidas), algunos dispositivos con conector USB pueden aprovechar sus puertos USB 2.0.


En la actualidad es uno de los sistemas de videojuegos que esta teniendo mucho exito, gracias al bajo precio de venta y lo atractivo de su control con sensor de movimiento.


Durante su desarrollo el proyecto fue conocido como Revolution. Según Nintendo, dictaba "la dirección en la que la compañía se dirigía".
Su verdadero nombre fue revelado en la conferencia para la prensa del E3 2005, mientras que el prototipo del mando fue dado a conocer por el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, durante la conferencia que dio en la edición del 2005 del Tokyo Game Show.




El nuevo mando, inalámbrico con sensor de movimiento, está diseñado ergonómicamente, ofrece una nueva manera de jugar intuitivamente y natural. 

Lo increíble de este mando puede imitar los movimientos que hace una persona en una labor cotidiana o deportiva.El mando también puede imitar diversos objetos como una espada, un volante en los juegos de carreras, un pincel, un palo de golf, un bate de beisbol y etc.


Sus características principales:

Alcance:Máximo 10 metros de distancia. (Bluetooth 1.1)
Máximo 5 metros si se quiere utilizar como puntero.
Sensor de movimiento triaxial.
Acelerómetro.
Función rumble (vibración) integrada.
Altavoz integrado.
Puerto de expansión.


Una caracteristica principal de la Wii puede conectarse con una Nintendo DS de manera inalámbricamente sin ningún accesorio adicional. La conectividad permite que el jugador utilice el micrófono y la pantalla táctil como control para la Wii. 



También se ha anunciado que la Nintendo DS podrá bajarse demos desde la consola Wii, administrados por la compañía de Nintendo, similar a los DS Download Stations que se instalaron en Estados Unidos. La consola puede también ampliar los juegos de Nintendo DS.


La Wii puede conectarse a Internet a través del estándar 802.11b/g Wi-Fi incorporado en la consola o mediante un adaptador USB-Ethernet, permitiendo que los jugadores tengan acceso al servicio Wi-Fi de Nintendo. La conexión inalámbrica soporta cifrados WEP, WPA (TKIP/RC4) y WPA2 (CCMP/AES).



Al igual que con la Nintendo DS, Nintendo no cobra tarifas por jugar con el servicio de Nintendo Wi-Fi y el sistema del Código Amigo controla la conexión entre dos consolas. La compañía ha informado que sólo se necesitará un código por consola.


Este sistema también implementa software basado en la consola, como el tablón de mensajes Wii. La consola también puede comunicarse y conectarse con otras consolas Wii mediante WLAN (Red de área local inalámbrica), permitiendo multiplayer inalámbrico local en diversas televisiones.